Wiki Avatar (film)
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Programme Avatar
Programme Avatar
Informations générales
Dirigeant(s)
Grace Augustine
But
Pacifier les relations Humains - Na'vis pour négocier leur départ de l'Arbre-Maison
Fonction
Exploration de Pandora

Étude scientifique Anthropologie des Na'vis

Éthologie des créatures
Affiliation
RDA
Dans les coulisses
Première apparition
Avatar
Dernière apparition
Avatar 2 : la voie de l'eau


Le programme Avatar permet aux humains d’explorer sans risque l’environnement dangereux et lointain de Pandora. La technique est essentiellement similaire à l’utilisation véhicules robotiques télécommandés, mais ceux-ci sont remplacés par des corps synthétiques appelés avatars. Le corps est adapté pour survivre dans l’environnement de Pandora, et le pilote peut l’utiliser comme si c’était le sien.

Origines :[]

Pandora regorge d’Unobtanium, un minerai susceptible de résoudre la crise énergétique que connait la planète Terre, ce qui pousse les humains à se rendre sur la nouvelle planète. Très vite, ils colonisent l’environnement aussi beau que dangereux de Pandora, et extraient le minerai en masse.

Le plus grand gisement qu’ils trouvent se situe sous un arbre aux proportions gigantesques, l’Arbre-Maison, qui sert de village aux Omaticaya. Pour améliorer leurs relations avec eux, les terriens créent le programme Avatar, qui a pour but d’obtenir pacifiquement le départ des autochtones, et ainsi ouvrir la mine. Parallèlement, ce programme permet aux scientifiques d’étudier Pandora, sa faune, sa flore, ainsi que la culture et la langue des Na'vi.

A l'origine, le programme Avatar devais créer des équipes de mineurs pouvant mieux supporter les conditions de Pandora, respirer son air, manger ou manger des aliments de la lune, mais le projet trop coûteux pour plusieurs individus, fût relégué aux scientifiques de la RDA étant moins nombreux.

Évolution :[]

Création d’un avatar :[]

Jake-sully

Jake Sully et son avatar

La création d’un avatar combine l’information génétique des Na'vi et l’ADN d’un être humain, qui devient ainsi le futur pilote de l’avatar (une autre personne ne pourrait le contrôler, puisqu’il n’aurait pas le génome du premier pilote). Une telle création est extrêmement coûteuse (plus de 5 milliards par avatar). Le pilote est choisit s’il répond à des critères de sélection très rigoureux comme des prises de sang, de cellules et de génome, 99% des volontaires initiaux échouent aux tests. Ensuite, les laboratoires créés un embryon hybride, qui est une production génétique mélangeant l’ADN d’un Na’vi et celui d’un humain.

Contrôle de l’avatar :[]

Salle ambiante

Dans la salle ambiante

Un pilote utilise tout le corps de son avatar, mais le contrôle à distance via une liaison neurale. Pour cela, il rentre dans une unité de liaison, contrôlées par des ordinateurs. Afin d'établir un lien le pilote doit faire le vide de son ésprit, une fois le transfert réussit, le pilote, maintenant dans son corps d’avatar, se réveille pour la première fois dans une salle à température ambiante. C’est ici qu’il y apprend à maitriser son nouveau corps, sous le contrôle et l’aide d’agents techniques. Une fois chose faite, il a à sa disposition l’enceinte du programme, dont le décor naturel est celui de Pandora. Des installations sportives (comme le basket ou l’escalade) lui permettent d’améliorer son contrôle.

Les opérations menées sont limitées par la nécessité du pilote de manger et dormir, de même que l’avatar doit être « déconnecté ».

Raisons et objectifs :[]

Les missions du programme avatar son les suivantes :

Contact, communication, échanges culturels

Education (langues humaines, culture, and étiquette)

  • La reconnaissance et l'exploration

Collecte d’informations militaires

Collecte d’échantillons, étude de la faune et de la flore

  • La construction

Mise en service et de structures sur des terrain

Membres connus :[]

Apparition :[]



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